十大 Steam 最受期待游戏,第一名翻车概率极大!

indienova.com/indie-game-news/top-10-steam-most-anticipated-games/

有些游戏,预告发了十几二十个,玩家们都已经望穿秋水,却连个试玩 Demo 都没有;有些游戏,只是公布一个名字和……《霍格沃茨之遗》Hogwarts Legacy发售日期:2023.2.11虽然《哈利·波特》改编游戏里没有哈利……·波特是一件很抽象的事情,但怎么说呢,现在市面上还没有任何一款 3A 游戏能模拟法师那种呼风唤雨、指哪打哪的感觉

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……被整了,不该把重心移到h5,专心做微和fb的小游戏么。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-5-3 → V0.07-5文件大小:261KB(↑42KB)-增加了尸方的坐标算法-初步增加并完善随机地图算法……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画……随后返回原点-新增Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5速 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

这一类的mod对母体游戏作出了较大程度的改动,甚至有的直接颠覆原游戏,除了引擎以外没有其它共同点。……主要是在一些官方无法实现有效修复 bug 的情况下( 开发商没有或者已经不想在某个游戏上进行投入等……(过去这一年,我在模组社区里基本都是潜水的状态,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这一类的mod对母体游戏作出了较大程度的改动,甚至有的直接颠覆原游戏,除了引擎以外没有其它共同点。……主要是在一些官方无法实现有效修复bug的情况下( 开发商没有或者已经不想在某个游戏上进行投入等),……(过去这一年,我在模组社区里基本都是潜水的状态,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

方程: 我有点好奇idea这种东西是怎么做得到全局搜索还确定没有人用过的。……尤其是那种还未流行起来的,连个稳定的统一的名字都没有怎么检索呀…… yellow: 这得留个记号纪念一下……好家伙,以后我就用《武士刀零》的药物“柯罗诺斯(Chronos)”来称呼这类玩法。这叫法酷啊!

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

游戏的推广也已经有比较具体的策略。欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

_伤痕累累(Traumada)

indienova.com/game/traumada

我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……我们的思想给怪物一个住处,甚至在他们离开之后。有时,我们会成为怪物。 真的有个谜团要解开吗?……还是这一切都在我的脑子?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?还是我是索取者?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……DASH 来接住它,亦或在你手上没有箭或者对手手上没有箭的情况下去踩对手的头。……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道是啥意思:Treasure 类,你可以选择:No Treasure

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)